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Gostei bastante da ambientação do jogo, principalmente quanto a quanto a decisão de trilha sonora. A adequação ao tema da Jam não me pareceu bem aplicada. Não se sabe exatamente qual é o objetivo do jogo no começo. Então deu mais a sensação de “não sei do que se trata” do que “não é o que parece”. De toda forma, entendo que o tema tenha sido aplicado de forma tangencial, ainda que não tenha grande reflexo no design. As mecânicas propostas funcionam, mas não observei nenhuma escala de progressão neste campo, o que seria interessante para manter o engajamento. Também seria o recomendado demonstrar os comandos de jogo. Embora o objetivo narrativo não seja explicito, o de conclusão é bem claro. Assim como as instruções no caminho, do que precisa ser feito para a conclusão do jogo. Gostei da proposta não linear do jogo, acaba funcionando como a motivação principal para sua conclusão. A apresentação áudio visual é simples, mas funciona e reflete o clima desejado. Entendo que o jogo foi bem executado, não observei problemas durante o curso. Sugiro trabalhar melhor o objetivo narrativo no começo do jogo, apresentar os controles de comandos e implementar mais algumas fases para dar a sensação de superação de desafios e progresso. Nesse tipo de jogo acaba sendo necessário. Parabéns e obrigado por participar da Podquest Jam 2021.

Ei, Sr. Cevada!

Valeu pelo feedback detalhado e obrigado por jogar nosso jogo!  😄

Gosto muito desse estilo de jogo. Ficou bem legal.