Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Начнём по порядку:

1 )Меню. Очень минималистичное меню, на месте разработчика я бы нарисовал отдельный фон под кнопки навигации.

2)Не отходя далеко то меню, добавлю, что игре не хватает возможности настроить хотя-бы управление.

3)Теперь перейдем к самому управлению. Попрыгав по карте минут 10 я так и не обнаружил кнопку атаки, надеюсь разработчик поправит это и добавит в мени краткий гайд по управлению и самому геймплею.

4)Звук. Громкие крики противников, очень сильно выделяются на фоне основной мелодии, а так же бьют по ушам.

5)Коллизия противников. Во-первых, по противникам можно прыгать, тем самым не получая от них никакого урона. Так же противник может не атаковать игрока на протяжении нескольких секунд, находясь вплотную к герою.


Больше нечего добавить, это всё что можно поправить в данной игре, конечно не требую высокотехнологичный продукт, но для любительского геймдева сойдет. Надеюсь разработчик через пару лет выкатит более менее хорошую 3Д бродилку, которую не стыдно будет загрузить в стим.

Xeady, спасибо за комментарий.

Возможно твое мнение смягчит тот факт, что игра создавалась на гейм-джем, за 2 дня. Мы создавали ее с другом и не успели доработать некоторые запланированные механики. Мы бы обязательно добавили в игру некоторые элементы обучения/введения. А так описание управления есть в описании к игре). Индивидуально скажу, что удар на ЛКМ. В плане пользовательского интерфейса (инвентарь) - должен согласиться. И последнее - система боя не сильно замысловатая, так как времени не хватало. Придется рассказать ее механику) Отсчитывается время до следующего снятия урона у игрока, пока тот находится вблизи со врагом. Как-то так. 

Еще раз спасибо за обратную связь