Yine bir "Erzurum" vakası ile karşı karşıyayız galiba. Bu oyun bana The Stanley Parable'dan "esinlenilmiş" geldi. Öncellikle arkadaşları tebrik ediyorum. Bir bug dışında oyunlarını gayet temiz bir şekilde yüklemişler. Bulduğum bugda narrator beyin söylediklerini harfıyen yaptıktan sonra önüme siyah bir kapı çıkmayışı oldu ama sonra videoya baktım anladım ne olduğunu.
Öncelikle, Narrator yani hikaye anlatıcısı ile başlayalım. Bence mekanikleri az ve söylemek istediğini hikaye ile vermek isteyen oyunlarda, hikayeyi anlatanı ve metni kuvvetli tutmak gerekli olduğunu düşünüyorum. O taraftan hikayeyi okuyan kişi biraz dinamiklik ve eğlence bakımından düşük kaldığını düşünüyorum. Hikaye metninin de pek beni tatmin ettiğini söyleyemem. "Mekaniklerim az ama seni hikaye anlatımımla eğlendireceğim!" demesi gerekiyordu en azından. Belki demişlerdir ama pek başarılı olduğunu söyleyemem. Bunun üstüne bir de script (senaryo/hikaye metni) The Stanley Parable ile harfi harfine aynı demiyorum ama bazı bölümler gerçekten aynı diyebilirim.
Erzurum vakası dememin sebebiyse, The Stanley Parable veya hikaye odaklı oyunların eğlenceli ve kendisini uzun soluklu bir oyun yapmasının sebebinin, senaryo/metin/hikaye anlatımının gerçekten iyi tasarlanıp, sunulduğunu düşünüyorum. Bence böyle bir konseptin/hikayenin, 72 saat içinde eğlenceli bir oyun olması gerçekten zor bir iş. Bundan dolayı yapımcılar kendilerine yardımcı olacak bazı görsel veya "kendi" hikayelerine yardımcı olacak elementleri başka oyunlardan "esinlemiş" olacaklardır ki burada açıkca bu oyunun "The Stanley Parable" olduğu görülüyor.
Başarılar :)