Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

"Revolt to Win"e  göre hikayenin oldukça sönük kaldığını ve geriye gittiğinizi düşünüyorum. Elbette her oyunda hikaye ön planda olmak zorunda değil lakin çeşitili görevlere rağmen her gün aynı görevlerin olması açıkçası beni sıktı. Keşke süreyi uzatmak için bu yola gitmeseydiniz. Bir gün kahve-damacana görevi diğer gün geometri-klavye gibi her güne farklı farklı görevler dağılsa çok daha iyi olurdu. Poligon görevini de mekan ve hikaye ile bağdaştıramadım maalesef.  Geçen jamdeki oyununuza göre bu jam için daha iyi bir oyun beklerdim, hayal kırıklığına uğradım.

Dostum, açıkçası bu bir  çeşit hikaye oyunu filan değil. Fark ettiysen Revolt To Win'deki gibi hikayeyi ağır ağır oyuncuya aşılamaya çalışmak yerine hikayeyi başta ve sonda yalnızca basit bir "lore" olarak verdik. Lütfen oyunu Revolt To Win ile aynı koşullarda değerlendirmeyin çünkü bu oyun bir çeşit zamana karşı yarış oyunu. Oyunun uzunluğu hakkında da haklı olabilirsiniz, her şeyi en iyisiyle yapmaya çalıştığımız için görevler de biraz kendini tekrar eder oldu ama normalde görevler kendi içlerinde de Randomize ediliyor. Açıkcası görevler konusunda da bazı görevlerin işinden bağımsız olabileceği konusunda oyuncuyu uyarmıştık. Bu hayal kırıklığı muhabbetinde de; bu yorumları daha önceki oyunlarımızda da yaşadık. Ne yazık ki herkesin bir oyundan beklentisi aynı olmuyor. Ama eleştirinizi dikkate aldık. İleride daha iyisini yapmaya çalışacağız.