Çeşitli "environment" düzenlemeleriyle 2D platformer oyunu derinleştirmeye çalışmanız güzel olmuş.
Ama oynanış bakımından karakterimiz biraz hantal kalmış, ateş etme mekaniği de kontrol bakımından yetersiz kalınca özellike 2. bölümde çok fazla öldüm. Bir şekilde 2. bölümü geçtikten sonra Boss Fight'a geldim. Yine karşımızdaki arkadaşın animasyonları attığı "projectile"larla uyuşmayınca bir çok kez de orada öldüm. Ve ne yazık ki sayısız denemeden sonra oyunu kapatmaya karar verip son sahneyi göremedim. Oyun dizaynı konusunda "Difficulty scale" konusunda yetersiz.
Görsel anlamda bazı spriteların Scale'ini büyüttüğünüz için "pixel ratio"ya uyamamışsınız. Bu UI için de geçerli. O yüzden oyun bir bütünlük yakalayamayan bir görsele sahip olmuş.
Hikaye tarafında pek diyecek bir şey yok. Nötrüm o konuda, pek merak edemedim.
Bölümlerin içinde sürekli aynı müziği dinlemek yeni bir tık sıkıcı geldi.
Yine de bizim oyunumuzdan daha az bug'lı bir oyun yaptığınız için sizi tebrik ediyorum ^^
Çalışmaya devam!