Oyunun finalini görememeniz kötü olmuş :/
Tam olarak nasıl bir hatayla karıştığınızı söyleyebilir misiniz?
"ellerine sağlık çok başarılı!" -_-
Oyun tasarımı konusunda şaşırtıcı derecede lineer artan oturaklı bir zorluk akışı yakalamışsınız, bunu yapmak zordur :D
Ama oyunun limitli mekanikleri, oturaklı olmayan efektler/animasyonlar ve tekrar eden arka plan müziği biraz sıkılmama neden oldu.
Girişteki Intro hikaye tarafında güçlü ve hoş bir giriş yapsa da oyunun sonunun olmaması yine büyük bir eksi.
Tema ile uyumluluk güzel, fikir hoşuma gitti.
Şu anki haline bir bu kadar daha eklerseniz güzel bir mobil oyun olabilir.
Çalışmaya devam!
Bu oyun çok güzel olmuş :)
Mekaniksel anlamda çok keskin bir kontrol sistemi mevcut, hareket etmeyi zorlaştırıyor. Bu da Oynanış tarafında biraz rahatsız edici hissettiriyor. Aynı zamanda Grappling hook mekaniğinin hikayeyi temaya bağlamak için konulduğu çok anlaşılıyor.
Yine de oyunun çok eğlenceli olduğunu söylemeliyim. Bu oyunla aynı etkinlikte bulunmak heyecan verici ^^
Bu oyunun görsel dizaynı beni çok etkiledi! Belki de bu çöp adam bile çizemeyen bir kodcu olduğum içindir :)
Oyunun hikaye anlatımı sıkıcı, oynanış da ne yazık ki yok. Arka plana SFX tarafında bir rüzgar sesi koysaydınız bile çok şey değişebilirdi. Bir de müzik...
Genel olarak pek eğlenceli bir oynanış değildi. Ama yine söylüyorum görsel dizayn'a bayıldım.
O yüzden tasarım ekibinizden bizim oyunumuzun 2B tarafındaki eksiklerini ve diğer ayrıntıları için eleştirilerini duymayı çok isterim. ^^
Çalışmaya devam!
Çeşitli "environment" düzenlemeleriyle 2D platformer oyunu derinleştirmeye çalışmanız güzel olmuş.
Ama oynanış bakımından karakterimiz biraz hantal kalmış, ateş etme mekaniği de kontrol bakımından yetersiz kalınca özellike 2. bölümde çok fazla öldüm. Bir şekilde 2. bölümü geçtikten sonra Boss Fight'a geldim. Yine karşımızdaki arkadaşın animasyonları attığı "projectile"larla uyuşmayınca bir çok kez de orada öldüm. Ve ne yazık ki sayısız denemeden sonra oyunu kapatmaya karar verip son sahneyi göremedim. Oyun dizaynı konusunda "Difficulty scale" konusunda yetersiz.
Görsel anlamda bazı spriteların Scale'ini büyüttüğünüz için "pixel ratio"ya uyamamışsınız. Bu UI için de geçerli. O yüzden oyun bir bütünlük yakalayamayan bir görsele sahip olmuş.
Hikaye tarafında pek diyecek bir şey yok. Nötrüm o konuda, pek merak edemedim.
Bölümlerin içinde sürekli aynı müziği dinlemek yeni bir tık sıkıcı geldi.
Yine de bizim oyunumuzdan daha az bug'lı bir oyun yaptığınız için sizi tebrik ediyorum ^^
Çalışmaya devam!
Son sahneyi deneyimleyememeniz bizi üzdü. Gerçekten de jam build'i şanssızlığı olmuş :/
2D~3D algoritmalarını yazarken bazı yerlerdeki mantıksal olguları tamir etmeye yetecek kadar düşünecek vaktimiz kalmadı.
Durum böyle olunca oyunun genel fiziksel mekanik kararsızlığı da bir nebze arttı. Yine de baştan sonra bitirilebilen bir oyun (Çoğu zaman =)) çıkardığımız için mutluyuz.
Geribildiriminiz için teşekkür ederiz ^^
Wow, tumbnail çok ilgi çekici görünüyor. Discord sunucusunda da karşıma çıkıp duruyordu zaten* Oyunu açıp oynadığımda biraz da şok olmadım değil, bu oyun ne acayip böyle :D
Grafik, kaplamalar, ışıklandırma, Meshler ve renderlamayla ilgili ciddi teknik sıkıntılar söz konusu. GPU'mun bu durumdan pek hoşlandığını söyleyemeyeceğim. (2D texture'lerle ilgili bir başka yetişememiş proje görmek istiyorsanız bizim oyunumuza da bakabilirsiniz :))
Kamera tarafında motion blurunuz inanılmaz fazla, başımı hayli döndürdü. Efektleriniz hiç oturaklı değil.
UI kodlamanız çok emanet duruyor, Canvas kullanımı tarafında yine teknik yetersizlikler var.
FPS'i artırmak için Unreal her ne kadar uğraşsa da yetersiz kalmasına karşın, kamerayı çok hızlı döndürünce render queue boş olmadığı için çok fazla boşluk görüyoruz.
Oynanış ve hikaye konusu da çok "acayip" olmuş diyeyim.
Müzik ve SFX benim kulağıma hiç başarılı gelmedi, belki benim müzikten anlamamamla ilgili bir şeydir.
Bunları yazarken biraz da kötü hissedip ben yanlış bir şey mi yapıyorum dedim, yorumların geneline bakılırsa buradaki tek değişik düşünen arkadaş benim çünkü. Ama genel olarak görüşlerim böyle.
Hikaye beni gerçekten çok eğlendirdi!
Ama hikaye anlatışı ve oynanış çok yavaş kalmış. Zor sabrettim diyebilirim. Platformları "programlayarak" oynamak bir programcı olarak çok hoşuma gitti. Ama yavan kalmış bir mekanik olduğunu da söylemeliyim*
Daha uğraştırıcı ve hızlı akan puzzlelar konulabilirdi. Görsel olarak da 2D ekranı pek "juicy" değil. Bakkal çok hoş gözüküyor sadece.
Ufak bir bug: 5. seviyede aşağı düşünce respawn olmuyor, ama oyun kırıcı bir bug değil.Çalışmaya devam! ^^