То что ты сделал её на питоне однозначно плюс. И это горрраздо сложнее чем делать её на движке. Я помню как в студенческие годы делал на делфи(Pascal). И по сложности это не сравнится с Unity. Там на порядок больше работы. Тут ты молодцом. Но если оценивать саму игру то...
1 раз 5 словил баг когда шар сбоку влетает на платформу то он начинает двигаться горизонтально и больше не отскакивает от платформы.
2 шар летит медленно, но чтобы его ускорить нужно было сделать расстояние побольше от врагов до платформы.
3 в классическом понге ... если на двигать платформу в навстречу шару то он менял свой угол и летел в обратную сторону. а иначе долго ждать пока попадёш по оставшимся врага(когда их мало)
но всё это ИМХО, а не истина в последней инстанции, да и времени не так много. Сам тоже далеко не всё успел.
В общем молодцом.