Obrigado pelo feedback, e fico feliz que tenha gostado!
A vida dos inimigos foi realmente complicado, porque ou eles tinham muita vida, ou eles morriam com 1 hit.
Principalmente com a mecânica de que, quanto mais magia você tem, mais forte sua espada é, então as vezes, quando a sua magia ta no máximo, ficava fácil demais, por isso optei pelos inimigos terem uma vida boa, assim quando o player tem magia acumulada, ele mata os inimigos com uns 2/3 hits(dependendo do inimigo, e quanto você carregou a espada na hora de arremessar).