Ekran çözünürlüğünden kaynaklanıyor olabilir. UI'daki objelerinizi inspector kısmındaki ayardan ekranın bir yerine yasladınız değil mi? Yoksa her monitöre göre farklı bir konumda durur
godot engine içerisinden ortala diyerek yapmıştım. ultrawide monitörden yaptım birde onun da payı vardır. talihsizlik oldu :)