Acho que faltaram efeitos de impacto, algo que estimulasse o jogador a querer matar os inimigos ou se proteger, deixar o jogo com uma maior variedade de inimigos, bloquear a saída do jogador da tela, entre outras coisas. O jogo tem uma premissa interessante, pelo que pude perceber, matar hordas de inimigos e criar barreiras, mas faltou polimento.