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Gracias ejvg de tu comentario. Apulija-13 fue mi segundo juego y entonces intenté hacer un ejemplo de "survival horror"; es verdad que tiene elementos de acciòn, pero el juego es una aventura dinàmica en su esencia. Como es de costumbre en este género, la mayoria de las veces es mejor evitar a los enemigos que atacarlos, y utilizar los objetos donde sirven.

Un saludo!