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Eu sinceramente aprendi muita coisa nessa Jam.

Já mexo com criação de Jogos num geral desde 2013 quando eu era bem novinho e comecei a trabalhar com música por volta de 2016, mas nesses 9 dias produzindo o meu jogo (Gray) com um amigo, eu exercitei muitas áreas de game making e fiquei bem feliz com os resultados. Eu consegui mesclar um estilo flat e limpo de pixel art com uma iluminação de resolução mais alta bem bonitinha até, me forcei a trabalhar com sonoplastia pra fazer os efeitos sonoros, área na qual eu tenho menos experiência, acredito eu, e consegui fazer uma música bem simples mas ainda interessante pro jogo.

Num geral, mesmo se nós não chegarmos nem perto das colocações finais, já valeu a pena.

Eu fiquei bastente interessado no seu jogo mano, a arte tá muito bonita e parece ser f0d@, quando eu tiver um tempo esse fim de semana eu vou testar ele, depois dessa jaaj acumulou muita coisa pra fazer kkkkkk (tanto que só deu pra responder agora) mas valeu a pena pelo aprendizado que foi adquirido, que bom que você também conseguiu absorver bastante coisa. Admiro pakas quem trabalha na área de sonoplastia, é uma das áreas que meu conhecimento é quase um zero absoluto, então pra mim é algo fantástico quem consegue criar trilhas sonoras assim como você fez, no meu caso tive que procurar na net efeitos legais, alguns não combinaram tanto já que fiz no último dia a parte dos sons, mas foi o que deu. Também curti muito o estilo da pixel art, bate uma certa nostalgia quando vejo, boa sorte no seu jogo, assim como você disse, as vezes não conseguimos o que imaginávamos, mas isso é bom, sinal que podemos melhorar bastante ainda.