Eu gosto de pessoas que arriscam desenvolver ideias bem ousadas, eu diria que você demonstrou bastante disso no seu jogo, já que cara, controlar três personagens é realmente insano kkkkkkkkkkkkkkkk (no bom sentido, claro).
Eu gostei do conceito que você utilizou, nosso objetivo é simples e temos que realmente trabalhar de forma eficiente com os três. No começo, eu pensava que não haveria tanta diferença assim entre um e outro, mas com o decorrer do jogo, foi ficando mais nítido que sim, há diferença significativa para resolver os puzzles.
Falando sobre eles, eu curti que foram simples, mas diria que foram muito simples. Não digo que gostaria de algo complexo já que sou ruim nisso kkkkkkkkkkk mas um desafio a mais seria interessante.
Você poderia explorar mais a diferença dos três, com por exemplo, a pequena poderia entrar em lugares que os outros não conseguiriam. O pequeno poderia ser ágil em relação a ativar mecanismos e o grandão poderia empurrar coisas, criaria uma dinâmica interessante entre todos e deixaria o tema mais vívido.
A arte é interessante, possui seu charme único e diria que está mais abstrata do que inconsistente, então considero que seja algo positivo.
Gostaria que a música principal tivesse mais variação, pois a atual fica muito repetitiva com o tempo.
E sobre os controles, acredito que funcionam bem o W, A, D e as setinhas, mas o terceiro ficou muito longe dos demais. Aconselharia a deixar mais perto para deixar o jogador mais confortável em trocar de personagem, talvez o Y, G e J funcionassem melhor.
De modo geral, foi um jogo divertido, como disse no começo, foi uma ideia ousada e eu gosto disso. Parabéns pelo projeto e boa sorte na jam! Uma pena que não teve GDD, acredito que por falta de tempo e por talvez ser uma das suas primeiras experiências. Desanima não, na próxima você vai ver que a melhora é notável.