Nossa! Muito legal o seu jogo! Você ter que equilibrar bem para ter as forças necessárias para vencer as waves e maximizar o ganho "de coisa verde" (kk foi assim que eu chamei). E o visual e os efeitos sonoros do jogo ficaram muito legais e realmente me colocaram na atmosfera do jogo! Mas meu além do fato de você citar que o jogo acontece em um ciclo de 1000 em 1000 anos, é basicamente um jogo: "proteja a árvore". Tipo sim, tem o ciclo de dia e noite e de dia vc constrói e de noite vc se defende. Mas sei lá, se você desse mais ênfase dentro do jogo para o ciclo, ou se as partes do ciclo tivessem mais importância, ou se tivesse 3 partes, sei lá, no início do dia vc ter que coletar manualmente os negócios laranjas ja ia dar um senso de ciclo. Pq é, acho q é mais pessoalmente, eu n senti muito forte um ciclo, dentro do jogo pq essas mecânicas ciclo de dia e noite, construção e defesa já são mecânicas cíclicas presentes em jogos, então eu tive que pensar bastante pra ver, ah é isso o ciclo que o jogo foi construído em volta, (além da plot falar que a árvore é atacada de 1000 em 1000 anos).