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Cara! Legal! As mecânicas de luta contra os boss foram meio bugadas e difíceis de entender, mas deu tudo certo no final kk, Se o personagem tiver um alcance um pouco maior e o boss demorasse um pouco mais para se mover ou trocar de estado depois de levar dano, tipo, colocar uma animação do boss levando dano ou coisa do gênero dava para colocar mecânicas muito legais e fazer uma batalha muito mais interessante! A mecânica de você ver o inimigo passado la no boss foi legal e ver que no final vc termina onde começou ficou legal, eu fiquei bolando numa historia e num porque tudo isso está acontecendo durante o gameplay kk. Mas é, ótimo trabalho!