Poxa, que análise hein kkkkk Muito obrigado por ter se empenhado em trazer algo tão rico e detalhado, podemos presumir que você (ou vocês) curtiram muito o nosso trabalho! Concordamos com praticamente tudo o que foi dito, esse projeto previa ter um inimigo básico nas cavernas, alguns só pra causar suspense e um boss final para o "gran finale". O nosso sistema de combate já estava implementado mas por conta do tempo para programar os inimigos, tivemos que deixar isso de lado para melhorar o que já tínhamos, como pudessemos.
vale até um spoilerzinho para o inimigo que queríamos usar: