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人物操作的手感不太好 (可能是WebGL的原因?)

直接導致完全躲不開炮彈... QAQ

建議把Gravity Scale改成3,這樣下落會更快

跳躍改成用修改速度的形式來跳

另外人物Collider可以用Capsule,比較不會產生卡地板的問題