人物操作的手感不太好 (可能是WebGL的原因?)
直接導致完全躲不開炮彈... QAQ
建議把Gravity Scale改成3,這樣下落會更快
跳躍改成用修改速度的形式來跳
另外人物Collider可以用Capsule,比較不會產生卡地板的問題