Mi opinion: Un arte minimalista y bien ejecutado, buena elección de colores entre el background y el nivel jugable, un diseño de niveles con cabeza y un buen control del jugador.
Respecto a los PowerUps a mi parecer rozan un poco el concepto de powerup, debido a que no es un bonus temporal que nos ayude con el gameplay, en su lugar es una habilidad que mas que ayudarnos estamos obligados a usar de inmediato para poder avanzar en ese nivel. Si el nivel pudiese pasarse sin el powerup y tan solo nos facilitase la labor o nos diera la opción de coger un camino alternativo o atajo lo vería valido, pero tal como se expone no considero que sea un powerup.
Reglas del reto: - 1 Botón: OK -PowerUp: / -Arte/3niveles: OK