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Mi opinion:  Un arte minimalista y bien ejecutado, buena elección de colores entre el background y el nivel jugable, un diseño de niveles con cabeza y un buen control del jugador.
Respecto a los PowerUps a mi parecer rozan un poco el concepto de powerup, debido a que no es un bonus temporal que nos ayude con el gameplay, en su lugar es una habilidad que mas que ayudarnos estamos obligados a usar de inmediato para poder avanzar en ese nivel. Si el nivel pudiese pasarse sin el powerup y tan solo nos facilitase la labor o nos diera la opción de coger un camino alternativo o atajo lo vería valido, pero tal como se expone no considero que sea un powerup.

Reglas del reto:   - 1 Botón: OK     -PowerUp: /      -Arte/3niveles: OK