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Mi opinion:  La idea esta bien pero falla en la ejecución, tener 3 vidas y que si matan una abeja que no controlas pierdas una vida lo hace no coherente, da por echo que van a morir rápido y céntrate solo en 1, intentar salvarlas es una ardua tarea y no merece la pena. El seguimiento de las avispas es demasiado agresivo y con poca esperanza de salir ileso, la disposición de las avispas y los panales hacen que centrarte en una esquina y acabar con las flores o esperar a que repopeen sea lo mas factible y por ende lo convierte en monótono. 

 El power up es inexistente.

Como anotacion respecto al tutorial de antes del juego es demasiado extenso y con mucho texto, siempre es preferible hacer entender al jugador las normas de la manera mas simple y directa, en este caso con poner un efecto rojo de alerta en el momento de spawnear una avispa da por entendido que es peligrosa, para guiar al jugador a que recoja flores basta con indicarle una 1 flor y añadir un pequeño contador de 5 sec mientras esta en la flor, acto seguido se desmarca la flor y se marcan los panales, eso seria un ejemplo de un  tutorial sencillo y efectivo ingame

 No obstante es un juego acabado y eso siempre es reconfortante, espero volver a veros en la siguiente jam y que este review lo toméis mas como algo constructivo que como una critica

Reglas del reto:   - 1 Botón: OK     -PowerUp: /      -Arte/3niveles: OK

Antes de nada, muchas gracias por jugar y, sobre todo, gracias por el valioso feedback que me has dado. Lo cierto es que me gustaría, en el futuro, aplicar los consejos que tanto tú como otros compañeros me habéis trasladado. Estoy totalmente de acuerdo con cada cosa que me indicas, algunas de ellas ya las tenía en mente pero por falta de tiempo me fue imposible implementarlas. Tras la Jam, intentaré mejorar el juego y aplicar todos los consejos que me estáis dando.

Muchas gracias.