Seguimos con el tutorial Huesos, de Johan Paz. En el capítulo número 1 (tras el cero, más arriba de este hilo) Johan ofrece una de sus soluciones favoritas para la creación de Ficción Interactiva:
"Si te pones a montar la ficción interactiva sin haber verificado su viabilidad y su fuerza, probablemente gastes muchos días para conseguir una obra que ni fú ni fá. Mi recomendación es que empecéis escribiendo al menos un relato corto con lo que queréis narrar. Es una forma de saber si la idea funciona, si tiene algo de fuerza y además te apetece de verdad desarrollarla."
Todo eso y más explica en este capítulo, además de desarrollar por completo de inicio a fin el relato en cuestión:
http://pacificaciones.blogspot.com.es/2016/07/tutorial-de-creacion-de-ficcion_27...
Lo genial de esta aproximación es que una vez terminado el tutorial de Squiffy, puedes disfrutar de la historia de dos modos, o leyendo el relato breve no interactivo. Veamos un extracto:
A ciegas chocó la piedra de chispa con la piedra de sol. Los primeros golpes sólo iluminaron sus viejas manos un instante, pero la paciencia de la anciana le permitió encender la yesca de hilachos carbonizados. Piedra de chispa de las tierras remotas del sur, piedra de sol del remoto norte y yesca que era de andrajos, sí, pero de hilos de la mejor calidad, sacados de su mejor viejo vestido. Lo mejor que había encontrado en su casa, porque nada podía fallar. Lo que tenía que hacer era demasiado importante.
Sopló con suavidad la yesca prendida, hasta que tuvo en su mano encallecida una minúscula llama roja con la que pudo encender la lámpara de aceite. Levantó la luz sobre su cabeza, sintiendo dolor en el hombro que nunca se le había curado del todo. Allí estaban. Unas detrás de las otras, algunas en hileras, la mayor parte amontonadas de forma desordenada. Allí estaban las tinajas con los huesos de los antepasados.
O disfrutando de su versión interactiva en Itchio:
https://johan-paz.itch.io/huesos
¿Qué os parece? ¿Sería una aproximación que usaríais para la construcción de vuestros juegos narrativos?
Personalmente prefiero ir directamente a la construcción del mundo, pero curiosamente esta es la aproximación que seguimos Daurmith y yo para construir nuestro nominado juego Tuuli. Primero ella creó un relato breve que luego procedimos a transformar en un mundo virtual de texto y a iterar hasta su forma final (al final durante un año. Pero esa es otra historia que debe de ser contada en otra ocasión...)