Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Особенно удивил алгоритм поиска пути для такого количества юнитов. Визуал очень аккуратно и органично смотрится. Геймплей простоват, но приятен, да еще и сетевая игра. Как такое можно было успеть сделать за две недели? Много раз видел сомнения в этом в комментариях. Ответ: у вас уже был движок, и не просто движок, а готовая игра - стратегия, со всем рабочим функционалом, который и был переиспользован. Осталось заменить модельки персонажей на скачанные, добавить круг на карту, и получился необычный баттл-рояль - такое за 7 дней сделать действительно реально. Никакого нарушения правил здесь нет. Организаторы разрешили использовать собственный движок, сделанный заранее. Под тематику "Орда" игра более чем подходит.

P.S.: очень интересный движок, который абсолютно всё хранит в json - менюшки, карта (файл на 200 000 строк), даже шейдеры - массив строк glsl, каждая строка засунута в кавычки и упакована в json. Подозреваю, что они печатались в отдельном специально созданном текстовом редакторе. Решение крайне необычное, особенно для шейдеров, но мне json нравится, претензий не имею :) Создание редактора карт и тулз для своего движка - уважаемо.

(1 edit) (+1)

Ситуация в том, что мы делали ее неделю... Так вышло

(+1)

Точно, неделю