Интересно наблюдать какие мозаики получаются от деления клеток. Не понял что зависит от базовых настроек в самом начале Birth и Still. Ещё когда запускаешь игру второй раз то epochs не сбрасываются и игра сразу заканчивается. А можно как-то влиять на процесс деления или только наблюдать?
Заметил, что у вас игра тоже сделана с помощью raylib. Вижу, что вы приложили 2 dll: raylib.dll и msvcr120.dll. У меня этих dll нет в сборке, но exe толще, видимо raylib вложен в стартовый exe. А вот msvcr120.dll для чего?