Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

тут есть две проблемы, во-первых пиксель арт разного размера, (это пиксели, они одинаковые((( ), и вот честно, если заменить молоко на монетки что-нибудь поменяется? это к соответствию теме

Во первых я не художник, я знаю как рисовать тайлмап, и на этом всё, и тема заключается в том, что селёдку никто не смешивает с молоком. Молоко хилит персонажа, я не успел с ним ничего сделать, и по этому быстро добавил ему хил персонажа.

я к тому, что геймплейно это не как не выражается, просто спрайты слёдки и молока, которые можно заменить на что угодно и это уже никак не будет относится к теме, и не надо быть художником чтобы не маштабировать пиксель арт)

Так тема "Несовместимое совместимо", в игре именно селёдка совмещается с молоком, если хочешь, попробуй селёдку с молоком, а ещё закуси огурчиком солёным.

в игре не селёдка совмещается с молоком,  а персонаж подбирает пик ап, но у персонажа скин селёдки, а у пик ап-а скин молока, ты серьёзно не понимаешь, что я имею в виду?

нет, несёшь ерунду

мне жаль, что ты не понимаешь

Это ты не понимаешь суть моей игры, я никогда не поменяю текстуры своей игры, значит всегда тут будет селёдка, которая умеет плавать в молоке.

давай попробую по другому объяснить, представь, что у тебя заранее есть платформер с механиками атаки и плавания, потом ты заменил ему спрайты на эти и выложил, чем он будет отличаться от этой игры? в смысле я не понимаю суть твоей игры, это не арт джем, а ГЕЙМ джем и тема должна выражаться через ГЕЙМплей либо сюжет

и да, насчёт механики плавания, она прям найс сделана, просто, но приятно