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Une nouvelle mise à jour a été mise en ligne il y a quelques minutes...

Elle n'est pas primordiale niveau gameplay, mais elle montre (enfin) ce qui arrive aux colis lorsqu'ils sont placés dans le collecteur,  et qui manquait, visuellement, pour rendre les choses plus compréhensibles (jusque-là les colis disparaissaient simplement de l'écran, pouvant laisser penser à un bug, ou autre (alors qu'ils étaient bien comptabilisés)).

Il reste cependant plusieurs bugs visuels importants, et notamment sur le nombre et la position des colis sur les plateaux des ascenseurs : le seul moyen actuellement de s'assurer du nombre exact de colis présents sur un plateau est de regarder les "leds" en bas à droite dudit plateau, qui s'allument en rouge les uns après les autres quand un colis est présent, et sont affichés tous en vert quand le plateau est complet). Cette partie fonctionnait précédemment (même si c'est l'un des éléments sur lesquels j'ai le plus butté), mais il faut la corriger maintenant que j'ai ajouté la fonctionnalité des loquets, et que certaines choses ne fonctionnent donc plus comme auparavant...

A venir, et qui est important également :

- La gestion de la victoire, lorsque tous les colis ont été collectés, toutefois assortie de "sanctions" lorsqu'il reste des plateaux incomplets (ne pouvant donc pas être collectés, alors que c'est le but du jeu).

- La gestion des "sanctions" également lorsqu'une des lignes est "pleine" (actuellement, tout nouveau colis est simplement ajouté à gauche du tapis roulant, superposé aux autres (ce qui amène d'autres bugs de placement par la suite, lorsque la situation se "débloque")).

- La gestion de différents messages, affichés sur le panneau d'affichage, qui se succèderont, et notamment un rappel du nombre de colis collectés, à intervalles réguliers, afin de clarifier encore la situation pour le joueur, et là où il en est dans le niveau.

- L'amélioration des différents sprites et animations (encore approximatifs et non définitifs, pour certains)...

- L'ajout d'un menu, d'un écran titre, et d'un tuto (pour clarifier les choses, encore une fois, et particulièrement le gameplay, qui est difficile à expliquer rapidement et clairement par écrit, mais qui, via une série de petites animations bien ficelées, deviendra, je l'espère, beaucoup plus limpide).

- L'ajout de bruitages, qui vont rendre tout cela un peu plus vivant, plus fun et plus tangible.


A suivre, donc...