Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Я нашел некоторые баги но к сожалению не запечатлел их. Первый это редкий баг: когда как-то неправильно убиваешь змею в прыжке я так и не понял как это сделать тогда игра выдает ошибку. Другой тоже не менее редкий баг у меня вылетела ошибка когда я бросил бомбу рядом с выходом из уровня. 

Последние три не выдают ошибки но может они есть и в оригинальной игре: когда летучая мышь не видит вас(персонаж находиться в воде/мертв) она может скользить по воздуху или поверхностям в спящем виде; 2 Почему-то когда меня кусают маленькие пираньи персонаж исчезает 3 Если под определенным углом залететь в подвижный серый блок то он убьет вас(или просто идти в него в некоторых случаях). 

К сожалению я основательно не играл на последней локации и в городе золота тоже не побывал (не тестил египетских артефактов и не играл с kapala) Не проверял действия замен наград наказаний если вариант повторяется то награда заменяется если есть все из наград то дается джетпак если есть он то дается ящик с бомбой и т. п. (я имею ввиду награды и наказания  богини Кали от Кали алтаря) или в наказание - если есть призрак то вылезают пауки. Большой проблемой является отсутствие рабочего ПК у меня уже  очень долго и я не могу протестировать все что считаю нужным там в классический версии со spelunkyworld.com , остается полагаться на YouTube  и вики


OK. Спасибо. Большинство из этих багов не такие серьёзные как с НЛО, я гляну, но если с сходу не смогу пофиксить, значит они останутся (но добавлю в описание, чтобы игроки смогли их избежать). Если есть желание поосновательнее потестить уровни и предметы, могу сделать debug сборку для Android: можно будет перескакивать уровни и вызывать предметы.

Почему-то не сразу подбираются ценные камни(не золото); если нажать вниз и в сторону с включенным бегом то персонаж будет быстрее в воздухе,чем просто при беге когда прыгает(прыгает с разбега естественно)

Когда становишься на край и удерживаешь равновесие на ловушке то когда предмет выпадает из рук стрела задевает тебя, хоть ты и стоишь на ловушке а не перед ней

Еще баг с проносимостью девушки в конец уровня можно ее убить так чтобы она за считалась и как убитая и как вынесенная с этажа

Очень много возможностей умереть когда огнестрельное оружие в руках(во время бега на лестнице) 

(1 edit)

Если можешь собери debug чтобы я основательно протестил последнюю локацию, город золота(если в сборке будет много жизней то я смогу основательно протестить 3 локацию) постараюсь так-же проверить все типы магазинов

Хорошо сделаю.

Чтобы не было вопросов, хочу пояснить, что пытаться фиксить (и не факт, что получится) я буду только тебе баги, которые конкретно ломают игру. Остальные только в случае, если они супер очевидны и легко лечатся. Все перечисленные тобой баги (кроме НЛО) не критичны, поэтому особо не надейся, что я их уберу.

(2 edits)

Да, я так и понял что все эти вещи не серьезны и не портят процесс игры в отличие от того же НЛО

(1 edit)

Debug сборка: https://mega.nz/file/685ilArR#7OVzmbLrSzAYlMsjMe8f4EqtcrSpSh-vWr9G1v0Twjc

Слева вверху четыре кнопки:
- верхняя: перемещение между уровням
- средняя: добавляет денег и здоровья, правит статистику, чтобы открылись обходные пути и испытания
- нижняя первая: переключается между 6-ю наборами предметов
- нижняя вторая: вызывает набор предметов

Наборы:
0:
    Rock
    RopePile
    BombBox
    LockedChest
    Damsel
    Key
1:
    Bow
    Pistol
    Shotgun
    WebCannon
    Machete
    Mattock
2:
    Gloves
    Mitt
    SpringShoes
    SpikeShoes
    Spectacles
    CapePickup
3:
    Jetpack
    ParaPickup
    Compass
    FlareCrate
    Crate
    Paste
4:
    UdjatEye
    Ankh
    Crown
    Sceptre
    Teleporter
    Kapala
5:
    LampItem
    LampRedItem
    Arrow
    Basketball
    Jordans
    Caveman

Спасибо

Deleted 3 years ago

Чтобы она открылась недостаточно нажать среднюю кнопку, нужно после этого ещё пройти игру (можно использовать верхнюю кнопку). 

Deleted 3 years ago

В лунной комнате модифицированно испытание , похоже это версия  изначально отличалась от той которая получилась в итоге

Можешь ли ты сделать функцию выключения музыки в настройках(не звука)

Завтра сделаю.

https://mega.nz/file/G1onRQCb#8gbi5krznGtT2hZwTIOAxm33RhRsjefmSN_TUD5DESQ

Спасибо

Есть ли возможность сделать в меню переключатель включения/выключения кнопок debug режима? 

P. S. Я не нашел никаких серьезных багов(я не тестировал последовательности наград Кали потому-что не особо не разбираюсь в стоимости жертв возлагаемых на алтарь, попытаюсь разобраться))) 

Так-же я продолжу тестить взаимодействие предметов с врагами и окружением вообще, опираясь на вики и ютуб. 

Я постараюсь проверить все возможности игры(их не так уж и много)Спасибо за сборку без звука

Есть ли возможность сделать в меню переключатель включения/выключения кнопок debug режима?
Это займёт больше времени, чем я готов потратить на такую маловажную фичу. Если они мешают можно в меню выставить "Видимость тач-кнопок" в 0 (невидимые) или 1 (полупрозрачные).
(3 edits)

Не понял в чем заключается пружинные сапоги. 

Также заметил непонятное поведение липких бомб.(могу записать видео для наглядности) 

К слову вот тебе баги из ПК версии  https://spelunky.fandom.com/wiki/Bugs

Сбоев липких бомб там не нашел

Не понял в чем заключается пружинные сапоги.

Позволяют выше прыгать. Но в Android версии была проблема с прыжком, пришлось править код чтобы он хоть как-то работал. В результате, пружинные сапоги не работают (вернее ты всегда прыгаешь чуть выше чем должен) и нельзя сделать низкий прыжок (когда быстро отпускаешь кнопку после нажатия).

удивлен но даже такая фича работает