:) ¡Si, si! No era una rabieta hooligan pro Blue Lacuna. Pero es verdad lo de incluirlo como referencia personal de interfaz. Igual recuerdo mal pero, dejando de lado ahora el tema del desplazamiento, creo que es el primero en el que vi utilizar el sistema que lanza una acción por defecto sobre un objeto al teclear simplemente su nombre (y que los nombres de los objetos se muestren con estilo resaltado), o introducir línea en blanco como sinónimo del comando mirar; nuevas convenciones útiles, como las que introdujo Adventure en su momento, que mejoran a mi parecer la usabilidad.
También tiene sus fallos o sus buenas intenciones que se quedaron sólo en eso, pero es un objeto de análisis interesante.