Спасибо за отзыв, но на счет этих артефактов: я использовал тайлмапы и сделал так чтобы у них был соединенный коллайдер это исправило застревание между тайлами но артефакты остались, если знаешь как исправить можешь по советовать
Viewing post in Player = Enemy jam comments
Знаю этот баг. Это прикол от юнити. Фикситься это так:
- Вот у тебя тайлсет в одном png файле
-Открываешь его в инспекторе (там где ты выбираешь point no filter и тд)
-В строке Pixels per Unit ставишь на 0,1 меньше, чем у тебя стоит (так как у меня тайлы 16 на 16, у меня там должно стоять 16. 16-0,1=15,9)
После этого артефакты должны пропасть