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Merci pour ce retour très complet ! 

Pour répondre à 2 ou 3 commentaires : faire de nouveaux tetrominos est impossible, le principe de tetris c'est qu'il y a toutes les formes possible composées de 4 carrés ayant au moins un côté commun. L'idée de détruire une ligne avec un prisonnier est TRES intéressante mais reverrai complètement le challenge du jeu (à la baisse), bien que j'essaierai de le faire car en plus ça colle scénaristiquement ce pourrait être le moyen de les récupérer. Les piochards peuvent être plus lents oui, après honnêtement avec quelques parties en sachant qu'ils vont arriver, c'est totalement possible de les piéger à l'avance. Les smouglax qui s'entretuent au départ devait être une feature qui arrive plus tard dans le jeu avec un personnage qui tue les autres, mais j'ai opté pour ça, et c'est vrai que c'est punitif.

Quant à peaufiner le jeu pour plus tard au vue du potentiel, pourquoi pas ... Mais n'a-t-on pas déjà quelques trucs sous la main avant ;)

Merci encore

Aoutch tu es dur avec mon background, tu n'as aimé que le sprite de Seifer snif :)

Ha par contre un truc qui serait pas mal c'est davoir des tetrominos incassable ou plus solides pour les piochard :)