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Merci, il y a certaines choses qui n'ont pas pu être implémentées car développées séparément et trop longues à adapter, d'autres totalement incomplètes, et la scène/room de demo a finalement été faite (en 1 heure) pour donner un petit aperçu en catastrophe sans rien divulguer ni du gameplay principal (qui demande un certain level design et les animations des ennemis) ni de l'histoire. Il y aura aussi une bande originale et des effets sonores.