Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Хочу сделать небольшую сводку этого проекта как проекта:

Во-первых, хочу выделить отдельную благодарность aarthificial за его контент, без него такая игра бы просто не существовала. Я перенял такие штуки, как:

  1. Reanimator - замена аниматора юнити в виде создания дерева анимации. Для создание анимации персонажа самое то, плюс в копилку лежит фича, которая не прерывает кадры анимации при переходе, а ожидает окончание одного, что бы перейти в другое.
  2. Также он сделал шейдер, который покачивает всю флору игры. Вообще вся это живность должна была ещё шататься, когда персонаж проходит мимо, как бы задевая, но к сожалению сам персонаж не очень позволял делать такое.
  3. Моё навык воровать как художник позволило позаимствовать некоторые черты его персонажа, сделав тем самым моего персонажа красиво анимированным. Ещё некоторые цветовые палитры были позаимствованы. 
  4.  Аarthificial ведёт свой девлог, где можно посмотреть этапы разработки его игры, там я нашёл туториал, благодаря которому я реализовал физику своего персонажа.

А теперь некоторые фичи, которые стоит наверное запомнить

  • Всё, что было выше: Реаниматор, шейдер, особая физика персонажа - полезные штуки
  • Карту можно делать и только делать с помощью tilemap 2D, даже если нужно сдвигать объекты с сетки
  • Параллакс - делаешь 3д камеру, и расставляешь фон со сдвигом по координате 
  • Иногда между тайлами появляются белые полоски, тогда нужно ppx снизить на 0.01, тогда полосы должны пропасть.

Не важно, выиграю я или нет, джемы всегда учат меня чему то многому