Хочу сделать небольшую сводку этого проекта как проекта:
Во-первых, хочу выделить отдельную благодарность aarthificial за его контент, без него такая игра бы просто не существовала. Я перенял такие штуки, как:
- Reanimator - замена аниматора юнити в виде создания дерева анимации. Для создание анимации персонажа самое то, плюс в копилку лежит фича, которая не прерывает кадры анимации при переходе, а ожидает окончание одного, что бы перейти в другое.
- Также он сделал шейдер, который покачивает всю флору игры. Вообще вся это живность должна была ещё шататься, когда персонаж проходит мимо, как бы задевая, но к сожалению сам персонаж не очень позволял делать такое.
- Моё навык воровать как художник позволило позаимствовать некоторые черты его персонажа, сделав тем самым моего персонажа красиво анимированным. Ещё некоторые цветовые палитры были позаимствованы.
- Аarthificial ведёт свой девлог, где можно посмотреть этапы разработки его игры, там я нашёл туториал, благодаря которому я реализовал физику своего персонажа.
А теперь некоторые фичи, которые стоит наверное запомнить
- Всё, что было выше: Реаниматор, шейдер, особая физика персонажа - полезные штуки
- Карту можно делать и только делать с помощью tilemap 2D, даже если нужно сдвигать объекты с сетки
- Параллакс - делаешь 3д камеру, и расставляешь фон со сдвигом по координате
- Иногда между тайлами появляются белые полоски, тогда нужно ppx снизить на 0.01, тогда полосы должны пропасть.
Не важно, выиграю я или нет, джемы всегда учат меня чему то многому