Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Ору, это супер мило) Прошел на норм концовку. Пройти по луже или обойти её - вот это я понимаю моральные выборы в играх

Спасибо, очень приятно :) Вообще поэтому и название у игры - Necessity - необходимость - потому что она изначально была про иллюзию выбора в играх, а ещё вся система с харош/плох это пародия на Фейбл, а если не пнуть табличку - очевидная пародия на фолыч. А потом случился дедлайн. Воооот.