Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Для гипер-казуальных игр из одной механики, тут явно недостаточно проработки этой одной механики - с увеличением уровней не увеличивается кучность вброса (я так понимаю это просто рандом), разные шарики вроде не отличаются по скорости падения - нет смысла в менеджменте времени. Можно было бы добавить шарики, которые добавили бы дополнительные очки - и счётчик очков