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J'aime beaucoup la reprise du gameplay d'un "eviter / toucher", avec le système circulaire! La boucle musicale est vraiment bonne, et le son "sonar" quand on touche une lumière m'a fait penser à un jeu de mon enfance ou on contrôlait un bateau qui lançait des mines sur un sous marin, merci de m'avoir fait faire ce bon dans le temps,  à partir de ce son :D J'ai fait 745points, je ne sais pas si il est possible de faire + de 999, vu que j'ai vu que c'était le high score ?

merci beaucoup de ton feedback
si tu regardes la couleur des réacteurs, une fois vert tu peux appuyer sur la touche "up" ou "z" pour aller plus vite et comme cela tu feras beaucoup plus de points (+1 par météore évité) je pense entre 3 et 5  milles.
merci d'avoir essayé le jeu, je vais bien sûr faire un tour sur le tiens et y mettre une super note :)
si cela t’intéresse je t'invite a une gamejam qui rassemblera j'en suis sur des programmeurs des plus talentueux ;)

(+1)

Je veux bien oui pour la game jam. Pour la touche up ou z , un mini tuto pré-game aurait été top, j’avoue être passé complétement au travers :)

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desolé alors, y'avais un petit récapitulatif dans la section "gameplay" mais c'est surement pas assez., dommage c'est carrément plus fun quand ça va plus vite..