¡¡Muchísimas gracias!! Es cierto que ciertamente me inspiré en celeste, de hecho, en el juego que estoy desarrollando (del cual cogí la base del script para hacer el movimiento) tengo dashes basados también en celeste :P.
Lo de WASD es que no se porqué a mi me gustaba más así, supongo que costumbre, pero si que es verdad que pensé mucho en cambiarlo... Cuando acabe la jam no solo solucionaré el bug que impide volver a jugar sino que cambiaré los controles ;).
Por lo del pelo, al no haber penalización es la mecánica base para "ganar" o "perder" ya que es la condición para sacar los diferentes finales.
¡¡Muchísimas gracias por jugarlo!!