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La idea, o al menos la que yo interpreto (intentar evitar sumar "A" y borrarlas en todo caso) el tema es que primero, el fondo no se diferencia en si muy bien con la parte jugable,  el menu a primera vista no se ve comodo a los ojos, y la jugabilidad no se siente muy fluida que digamos, es simplemente ir para un costado rogando no tosquearte contra una hitbox mal puesta, en particular una con forma circular que parece que no resetea el salto del personaje, y al final borrar las A de mas que tengamos, cabe destacar que no complete el juego, pero ya haber participado se merece mis felicitaciones al equipo!

Gracias por comentar; explico, lo del fondo fue un error que no alcanzamos a corregir para la jam. Lo del menú no lo entiendo, es la primera persona que se queja del menú y la mayoría de opiniones que recibimos antes de subir el juego a la jam estaban a favor del estilo del menú, espero que a quienes no les guste tampoco les parezca tan malo. Tampoco entiendo lo de la jugabilidad y las hitbox... se pulieron las colisiones y sobre la jugabilidad hasta ahora tenemos buenas opiniones. Sobre la plataforma o icono circular, se ubicaron precisamente para darle algo de dificultad al juego cuando el jugador sube a los iconos, porque en el suelo el enemigo es una amenaza, pero si el jugador está sobre las plataformas no había amenaza ni dificultad, entonces los iconos circulares amenazan un poco al jugador con resbalarse o dañarle el salto... si te paras al borde de un icono circular el personaje resbalará y no se sostendrá ya que no hay esquinas, por lo que hay que ser preciso al saltar sobre los circulos, ya que sobre los iconos cuadrados es muy fácil estabilizarse y quedarse ahí. En el primer nivel es muy fácil llegar al final y borrar las A de más que se tienen, se hizo así para que el juego no sea furstrante en el primer nivel, pero en adelante no se deja esa posibilidad tan evidentemente, por lo que tampoco es un error... solo facilita el juego en el primer nivel para quien recién está viendo de qué va el juego. Saludos.