Hello. I wanted that the bullets really will create a chaos if you shoot without precaution. Thanks for the feedback.
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Ten en cuenta algo importante; ya tenemos muchos comentarios felicitándonos por el juego pero a la vez diciéndonos que puede ser difícil. Así que no se puede complacer a los habilidosos con un juego difícil y a los que se les dificulta poniendoles un juego pasable de cualquier manera. Por eso se hicieron 3 niveles (básicamente porque hasta ahí dio el tiempo antes de subirlo a la jam) que icrementan poco a poco la dificultad. Saludos.
Hola, gracias por escribir tu comentario. La verdad ya he visto muchos comentarios quejándose de que se confunden las plataformas con las teclas A y DEL, pero eso no es un error, se hizo así para que no sea tan fácil el pasar el nivel. Ahora, sí hubo un error y fue cómo se implementó el fondo, ya que eso sí daña un poco la visibilidad y el contraste de algunas plataformas y las teclas, lastimosamente no alcanzamos a cambiar de fondo para subir el juego a la jam. Saludos.
Hola, gracias por el comentario. Verás, lo de no saber si era una plataforma o el fondo se hizo a propósito, la idea es que toque las teclas DEL para borrar letras de tu nombre de archivo y que evites las A porque incrementan las letras de tu nombre de archivo y la carpeta al final del juego te rechazará si tienes un nombre de archivo demasiado largo, es simple. Saludos.
Gracias por comentar. No entendí bien lo de que no hay objetivo claro. Colocamos unas instrucciones básicas al iniciar el juego y el primer nivel tampoco es tan complicado de entender, pero entiendo que haya personas que prefieren algo más claro; solo se trata de un archivo que huye de una papelera que lo quiere borrar, tratando de llegar a una carpeta para guardarse exitosamente... debe evitar las A para que la carpeta no le rechace por tener un nombre de archivo "demasiado largo" y debe tomar las DEL para borras aquellas A de más que tomó por el camino. Saludos.
Gracias por comentar; explico, lo del fondo fue un error que no alcanzamos a corregir para la jam. Lo del menú no lo entiendo, es la primera persona que se queja del menú y la mayoría de opiniones que recibimos antes de subir el juego a la jam estaban a favor del estilo del menú, espero que a quienes no les guste tampoco les parezca tan malo. Tampoco entiendo lo de la jugabilidad y las hitbox... se pulieron las colisiones y sobre la jugabilidad hasta ahora tenemos buenas opiniones. Sobre la plataforma o icono circular, se ubicaron precisamente para darle algo de dificultad al juego cuando el jugador sube a los iconos, porque en el suelo el enemigo es una amenaza, pero si el jugador está sobre las plataformas no había amenaza ni dificultad, entonces los iconos circulares amenazan un poco al jugador con resbalarse o dañarle el salto... si te paras al borde de un icono circular el personaje resbalará y no se sostendrá ya que no hay esquinas, por lo que hay que ser preciso al saltar sobre los circulos, ya que sobre los iconos cuadrados es muy fácil estabilizarse y quedarse ahí. En el primer nivel es muy fácil llegar al final y borrar las A de más que se tienen, se hizo así para que el juego no sea furstrante en el primer nivel, pero en adelante no se deja esa posibilidad tan evidentemente, por lo que tampoco es un error... solo facilita el juego en el primer nivel para quien recién está viendo de qué va el juego. Saludos.
Gracias por el comentario. Aunque no comprendo bien lo de las resoluciones, de hecho lo único que se modificó un poco fue el tamaño de las teclas A y DEL, pero en lo demás no veo el problema de las resoluciones la verdad. Y lo de la claridad, realmente lo vimos bastante claro, incluso se preguntó a otras personas si las instrucciones eran claras o si mejor añadíamos más texto y tuvimos buenas opiniones respecto a eso así que consideramos que el objetivo del juego está claro y además permite al jugador descubrir un poco por su cuenta; por ejemplo, que las teclas A y DEL no se pueden pisar, que solo puedes volver si el enemigo aún no está debajo de ti o sea que no puedes saltarlo y volver, que la carpeta te negará el paso al siguiente nivel si tienes mucho texto en tu nombre o que si estás sobre una plataforma el enemigo no te tocará y es una forma de "pausar" el juego. Saludos.
Gracias por comentar. Debo decir primero que lo del fondo sí es un error que ya he dejado claro en otros comentarios, no alcanzamos a corregirlo antes de subirlo a la jam. Ahora, las teclas se hicieron y colocaron así para que precisamente no se diferencien tanto de las plataformas o iconos que se pueden pisar... así se otorga algo de dificultad al juego, aunque se hicieron más grandes precisamente para no hacerlas invisibles y que el jugador sepa cuando tocar una o cuando evitarla. Sobre el regresar; solo lo puedes hacer si el enemigo no está cerca, en otras palabras, no puedes saltar al enemigo y volver; se programó el juego para que el jugador pueda volver un poco solo si el enemigo aún no está bajo el jugador o en el mismo punto horizontal. Saludos.
No entiendo cómo no entiende... Creí que incluso era demasiado obvio. El personaje es un archivo, tiene que llegar al final de la plataforma huyendo de una papelera de reciclaje que lo quiere borrar. Si toca muchas teclas A entonces su nombre de archivo se alarga, si toca las teclas DEL entonces borra letras de su nombre de archivo haciéndolo más corto. Al final lo espera una carpeta que guardará el archivo y pasará al siguiente nivel solo si el archivo tiene menos de la cantidad límite de letras en su nombre, que para esos niveles se ha establecido en 5. Si tiene 5 o menos letras en su nombre de archivo entonces la carpeta lo acepta y pasa al otro nivel. Simple. Gracias por comentar... y lo de confundir las teclas con plataformas se hizo a propósito para darle dificultad, aunque lo del fondo sí fue un error, ha quedado muy vistoso y puede que no se noten bien algunas plataformas o las teclas. Saludos.
El juego está emocionante y divertido; genera cierta adrenalina el evadir y disparar, pero las mecánicas pueden ser algo toscas en algunos puntos como el momento de disparar y tratar de avanzar hacia el lado contrario o apuntar correctamente. Lo visual es hermoso y los sonidos de verdad me gustaron. Es un buen juego sin dudas. Buen trabajo.
Excelente juego. La apariencia, los sonidos y las mecánicas me gustan mucho; me queda debiendo el tema de la Jam, no es precisamente clara u original la aplicación que le da al tema, pero eso no quita que de verdad está bueno el juego y lo tendría en mi celular para jugarlo. Felicitaciones por ese buen trabajo.
Hola. Tu juego me ha entretenido un poco. Es cómodo de jugar, se entiende (aunque hace falta alguna explicación que diga qué debe hacer el jugador), se oye bien y se ve bien. Es simple, y aunque no creo que esté claro el tema de la Game Jam en tu juego, en realidad es un juego jugable y que puede divertir. Saludos.
Yeah, Itch only allows zip-file.. but, You have to go to the option of "kind of project" in the edit page of your game and you have to change the kind from HTML to downloadable. And in your zip-file updated you have to select "executable" and click on the button with the windows icon. Also, you have to deselect the option that say "this file will be played in the browser". So the people not will exit of your game page for not see a game in the browser and this people go to the download links directly.
Hello. I like your game and I read that you did not have sufficient time. Really you have a good game idea, but the tutorial is no so clear and the big problem are your controls... press ctrl or shift is an error in a game, because these are keys that generally are used for diferent functions in a computer. In the game, in a few times, I pressed ctrl or shift and my computer open a new window or it asked me If I want to save the page or It did other actions. Because of that, I advice you that change your controls. In the rest, your game is simple, needs improve but I think it is nice and the music are good.