Sencillo e interesante.
Cuanto más larga es el arma, más ataque y alcance tiene, pero más lenta es la animación y más facil es quedarse vendido.
Eso causa una relación recompensa-riesgo que hace que tu estilo de combate cambie en mitad del combate, siendo que al principio serás más agresivo y despues preferiras luchar de forma más prudencial.
Eso sí, ¿de donde has sacado las canciones? La música de Game Over me suena de haberla escuchado hace años, aunque no se cual es.