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falta feedback para saber cuando el jugador gana o pierde, no parece nada intuitivo el ver cuando su personaje es más o menos fuerte, o si hay algun tipo de debilidad o fortaleza en los personajes que pueda influir (en plan este ser es mágico y será fuerte contra un fantasma pero debil contra un demonio o cosas así) y no sabes en qué momento el jugador quiere irse de la partida, con lo que tampoco sabes cuando puedes ganarle o no. Tampoco veo muy bien traida la idea de la jam, me parece que está un poco cogida por los pelos, pero bueno, no todo es malo, a mi el arte del pixel art me ha parecido muy chulo, me han gustado los bichejos.