Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Cards & GoblinsView game page

Tu objetivo como Game Master es ofecer la mejor partida de rol posible, evitando que la misma sea demasiado larga.
Submitted by NufegeStudios — 15 hours, 57 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Cards & Goblins's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Innovación#3211.9882.389
Audiovisuales#3951.9412.333
Culpabilidad (de ser bueno)#4521.3411.611
Jugabilidad#4591.3411.611

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Cards & Goblins

Lista de miembros del equipo
Nufege, programación y apartado visual.
Neno, apartado sonoro.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Una idea muy innovadora sin dudas y que pudo llegar lejos, pero la ejecucion es bastante floja al final y no se entiende muy bien el juego, no hay forma de saber cual es mas debil que cual y la intuicion no basta, si hubiese sido mas claro quizas hubiese llegado mas lejos

(+1)

Es un juego de memoria, la idea es original pero la ejecución es muy pobre, no hay mucho más que decir. Te deseo suerte.

Submitted(+1)

El juego es entretenido y la idea es original, ponerse en la situación inversa de lo que se suele estar acostumbrado en un juego de D&D. Aún así, le falta un poco de pulido al arte y le falta algo más de acción a la jugabilidad. De todos modos, el juego no está nada mal. ¡Felicidades!

La idea no está mal, pero al final acaba siendo un juego de memoria, recordar cuanto daño hace cada personaje y ponerle enfrente uno que se pueda derrotar en tres golpes. la relación con el tema de la jam está cogida con pinzas

falta feedback para saber cuando el jugador gana o pierde, no parece nada intuitivo el ver cuando su personaje es más o menos fuerte, o si hay algun tipo de debilidad o fortaleza en los personajes que pueda influir (en plan este ser es mágico y será fuerte contra un fantasma pero debil contra un demonio o cosas así) y no sabes en qué momento el jugador quiere irse de la partida, con lo que tampoco sabes cuando puedes ganarle o no. Tampoco veo muy bien traida la idea de la jam, me parece que está un poco cogida por los pelos, pero bueno, no todo es malo, a mi el arte del pixel art me ha parecido muy chulo, me han gustado los bichejos.

(1 edit)

Sinceramente y sin ofender, tu juego me parece basura... Tras jugar 4 o 5 partidas sigo sin entender cuando ganan los jugadores y cuando pierden, además de me parece demasiado raro el dejar todo a la "intuición" de jugador. Creo que mejoraría bastante si hicieses lo mismo y pusieses la fuerza de los jugadores con un numerito sobre sus cabezas o algo así. Por ultimo, no tiene nada que ver con el tema de la Jam... No te desanimes y sigue intentándolo.

Me ha encantado el juego... Me gusta que sea sencillo pero original. Lo recomiendo

Submitted

No se entiende quién gana y cuál es la fuerza del jugador... interesante idea por eso

Submitted (1 edit) (+1)

¡Buen juego! Creo que queda quizás demasiado a la suerte, porque, hasta donde vi, no hay forma de saber cuánto daño te hará el enemigo. Pero fuera de eso, estuvo entretenido.

Gracias por tu comentario en mi juego :D

Submitted(+1)

En el apartado visual estaba bien pero no era todo pixel art, también creo que faltava un tutorial o algo que te explicase como jugar

Submitted

Podía seleccionar todas las cartas y colocarlas en el campo a la vez. Se veían feos los sprites superpuestos.

Pretty simple but original and amazing

Pretty simple but original and amazing