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El concepto está interesante, me gusta la idea de que los saltos sean más cortos cuando recibes daño, pero tengo muchos problemas respecto a la jugabilidad.

Primero: Cuando te quedas quieto la nube avanza sin tí, dejándote estático en el aire, lo cual no tiene mucho sentido y se termina haciendo molesto y además queda cutre.

Segundo: El objeto para recuperar vida creo que sería mejor que fuese un sprite de algo relacionado con la clase en lugar de poner la viñeta con el texto.

Y por último el movimiento de los proyectiles, se supone que son bolas de fuego pero su movimiento es lento y errático y termina haciendo ver al juego más cutre. Preferiría que el juego fuese un poco más rápido y que las bolas de fuego a cambio de reducir un poco su tamaño fuesen bastante más rápidas y con un movimiento recto, aunque sea a cambio de aumentar la cantidad.

En general creo que la idea es buena y tiene potencial, pero estos aspectos de la jugabilidad son muy mejorables.