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¡Es la secuela no oficial de THRESHOLD! Música hermosa, gráficos sencillos pero pulidos, un concepto cotidiano pero implementado de forma creativa. Sin duda una experiencia dulce y cortica, similar al sabor de un caramelo.

Sin embargo, si tuviese que resaltar un aspecto que no me agrado fue el movimiento del personaje. Me gustaria que pudiese disparar por encima de la barra y ser un poco más controlable al acelerar.

Lo entiendo, es que quedaba un poco raro que el personaje pasara por encima de la barra, ns... si hubiera tenido mas tiempo hubiera hecho mas pruebas, gracias de nuevo!

Ahora lo veo ;) me encantó la comparación con el caramelo, te ha quedado muy Alva Majo jajajaja