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(+1)

Entiendo perfectamente el problema que planteas. Es difícil encontrar una distancia de separación ideal entre que se pueda saltar y la nariz estorbe lo mínimo posible. En cualquier caso una opción podría ser que a medida que la nariz crece el personaje también fuese ligeramente más rapido y las plataformas más separas, haciendo que la dificultad y la velocidad del gameplay vallan aumentando a medida que sigues aguantando. En cualquier caso esto que comento puede ser difícil de implementar y tu has hecho un buen trabajo. Suerte y hasta otra.

Gracias, y sí, definitivamente no es algo fácil, porque ha de ser pasable (el nivel me refiero), pero plantear un reto, y es difícil dar con un balance adecuado ahí, eso sin contar que tenía planeado añadir más variaciones de partes de mapas.

Muchísimas gracias por la sugerencia, ten por seguro que si doy con otro set de ajustes que funcione bien, o algo estilo lo que mencionas que funcione, lo haré ;)