If you want i can work like game designer, If you are interesed writte me
Ferleon
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Si quieres un opinión personal, yo habría puesto un sistema de puntuación que te premiase por llegar a los checkpoints con los vagones, para que la gente se esfuerce por quedarse con ellos. La aceleración y el frenado se arreglan metiéndoles un poco más de fuerza. Por lo demás el juego esta bien y es disfrutable.
La idea me gusta, pero no soy capaz de jugarlo. Los enemigos son bastante difíciles de esquivar, lo que te obliga a tranquearlo pero tienen más vida que tu. La otra forma es esperar a tener la espada larga y atacar con ella, pero parase que que el tamaño extra en la espada no afecta a la hora de atacar. Igual esta divertido.
Entiendo perfectamente el problema que planteas. Es difícil encontrar una distancia de separación ideal entre que se pueda saltar y la nariz estorbe lo mínimo posible. En cualquier caso una opción podría ser que a medida que la nariz crece el personaje también fuese ligeramente más rapido y las plataformas más separas, haciendo que la dificultad y la velocidad del gameplay vallan aumentando a medida que sigues aguantando. En cualquier caso esto que comento puede ser difícil de implementar y tu has hecho un buen trabajo. Suerte y hasta otra.
La verdad es que no me ha gustado mucho, Para empezar los controles no son nada claros, lo que lleva a descubrirlos por prueba y error. Por otro lado la historia se me hace demasiado simplona y sinsentido, aunque eso ya es una opinión más personal. Por ultimo, la única parte que supone un mínimo desafío es el bosque, y es relativamente corto. Sigan intentándolo, que la practica hace la perfección.
Un juego divertido. Su mecánica base es cómoda y agradable. Lo único que puedo decir es que encontré un bug bastante fácil de hacer: En el nivel donde aparecen por primera vez los candelabros puedes lanzar tu lanza hacia la base del segundo candelabro. Si lo haces en lugar de caer tu personaje se queda atascado en mitad del candelabro con la lanza bugueada. Un error de nada.
El juego es una idea interesante, pero falla en varios aspectos:
1. No es necesario alargarse para jugarlo, ya que puedes esperar a que un murciélago pase cerca del suelo en lugar de arriesgarte.
2. El enemigo de puntos dobles es imposible de esquivar, lo que lo vuelve un premio sin necesidad de esfuerzo.
3. Los murciélagos son erráticos. Seria mejor poner un murciélago que rebote en lugar de crear uno nuevo cada vez que llega al borde de la pantalla.
4.Puedes moverte mientras estas crecido, pero eso te vuelve a hacer pequeño.
5.Es demasiado fácil. Si quieres darle un reto a los jugadores haz que cada vez que si se alargan no puedan parar de crecer hasta alcanzar un murciélago o los pinchos. De esa forma haces que tocar los pinchos accidentalmente sea posible.
El juego esta muy bien hecho, pero el peor enemigo es la cámara... Cada vez que terminaba una habitación tuve que arrastrarme contra la pared para salir porque no podía ver el camino por el que tenia que pasar. Aparte de eso en la ultima habitación deberías poner la mesa donde esta el camarero más atrás para evitar que la gente tenga que andar la mitad del camino para dar la vuelta.
Sinceramente y sin ofender, tu juego me parece basura... Tras jugar 4 o 5 partidas sigo sin entender cuando ganan los jugadores y cuando pierden, además de me parece demasiado raro el dejar todo a la "intuición" de jugador. Creo que mejoraría bastante si hicieses lo mismo y pusieses la fuerza de los jugadores con un numerito sobre sus cabezas o algo así. Por ultimo, no tiene nada que ver con el tema de la Jam... No te desanimes y sigue intentándolo.
Esta bien como juego, pero mecánicamente es un horror. Los vagones son completamente prescindibles, por no decir que los sueltas cada vez que tienes oportunidad. Además las mecánicas de aceleración y frenado son muy toscas, ya que acelera tan lento como frena, sin darte tiempo a reaccionar. Aun asi no te desanimes y sigue dando lo mejor de ti.
Esta bien el juego, pero las plataformas tendrían que estar más separadas para que sea posible saltar cuando la nariz es demasiado larga. Otra cosa es que encontré lo que parece ser un bug: Si saltas a una plataforma y te caes con la nariz muy larga, esta se queda atascada contra la plataforma sin darte Game Over
El juego es entretenido y original, pero tiene un problema muy grave y es que si no recuerdas como acaba una frase pierdes de forma automática, lo que se vuelve muy frustrante. Para solucionar eso pondría un sistema de que si fallas 3 veces en una sola frase te la cambien por otra. También le vendría bien tener alguna música de fondo, aunque sea tranquila.