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(9 edits)

Cuando empece el juego me quedé ¿por qué de repente estoy en otro mundo y debo matar enemigos? cuando avancé me dije ¿por cuál camino debo ir? y cuando termine pensé ¿pero que ha pasado aquí? 

Voy a intentar ser objetivo, el juego en si es interesante, tiene una música que me recuerda a juegos como shovel knight , el apartado estético es interesante pues cuenta con un pixel art muy pulido (en especial en las animaciones de los enemigos), agradezco MUCHÍSIMO que se pueda ajustarse el volumen y la pantalla del juego a la del ordenador.

Pasando a la otra cara de la moneda tenemos que:  la posibilidad de caminar sobra, pues siempre debes estar hundiendo shift si no quieres morir , el combate es algo tedioso y la historia va demasiado rápido llegando a ser confusa. Pero lo más importante,  el juego parece un anuncio de "mira que largo son las cosas" enemigos largos, un chiste de un cartel largo, una espada larga, unos objetos largos y terrenos largos que te ayudan a subir de piso. Comprendo el LORE del juego, pero personalmente lo veo como algo superficial.

Aclaro que no es un mal juego, no quiero que te lo tomes a mal, ya que considero que el proyecto tiene potencial, solo que me ha dejado un sabor agridulce.

7/10

Gracias y estoy totalmente de acuerdo!! Esta es la sensación que tuve al intentar mirarlo de forma objetiva al acabarlo xd. Agradezco la crítica e intantaré mejorarlo para la próxima!