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La idea original suena bien, aun así no sé hasta que punto era facible para que resultara en una buena jugabilidad. Igualmente decir que el resultado no me parece que consigas un gran juego debido sobretodo a la jugabilidad, y el diseño de niveles no es tampoco gran cosa. Creo que deberíais haber dado otra vuelta a la idea de la jam para llegar a otra jugabilidad que no sea la de un arma muy larga, que es basicamente la mitad de lo que han hecho en todos los juegos

muchas gracias por el comentario y por probar el juego, como tal la idea es ir de un punto A a un punto B el matar es opcional ya que no tienes control para hacerlo de forma optima, el scenario A es a modo de tutorial y el B a modo de prueba para que si algo te perseguia lo intentaras dejar atascado para matarlo, no di muchos detalles sobre el juego por que me gusta que la gente intuya que puede o no hacer con lo que ve. pensamos en varias mecanicas pero esta fue la que decidimos terminar en la madrugada de entrega xd, nuevamente gracias por darle la oportunidad y la proxima intentaremos hacerlo mejor =D