Al principio pensé en un laberinto 2d por el que tengas que recorrer el camino más largo, pero me pareció poco original. Y básicamente la idea que implemente al final era esa, ir de un punto A a un punto B intentando recorrer el camino más largo posible, pero con la excusa de la sobrecarga de energía.
Si lo queres ver de otra forma sería "No tomes el camino más corto",