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Golem_Games

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Este juego es buenísimo, me encanta 10/10
This game is great, I love it 10/10

https://www.twitch.tv/videos/1141959916
Aparece a la hora y trece minutos, alva no entendió que no se puede llegar ni a 0 ni a 100%,

https://golem-games.itch.io/overrad

(2 edits)

Hola amigos, quizá alguno venga, quizá no, pero el juego ya fue visto. Agradecería opiniones y demás, me subió mucho el animo ver los comentarios del directo. Comentarios como:

usaría esa nave de nick
musicón con el beeper
Por qué usar Unity teniendo Javascript (Esto me hizo mucha gracia, hice mi propio "motor" porque aprendi a programar en game maker con tutoriales de Guinxu, pero no tenia game maker, asi que mi motor se basa en lo poco que sé de ese programa; y por ese motivo no me tome la molestia de aprender Unity)
Que clase de ET de atari es este? (Jaja xd)
Grande ost
Yo jugaría un rato XD (Esto de verdad me encanta, porque soy un jugador casual a lo buscaminas, snake, o de vez en cuando si tengo un rato libre tboi. Asi que pensé este juego como una alternativa casual para mientras miras un video o algo )

Y Alva, no creo que leas esto, pero voy a aceptar tu invitación a mejorar ^^

Como no quería penalizar la muerte simplemente recuperas la radiación..
Pensándolo bien creo que debería ponerlo en 40 o 60% tras morirse. Ya que muchas veces me mori intentando agarrar un meteorito de máxima radiación, y en consecuencia moría dos veces, una por no llegar a tiempo, y otro por sobrecarga .
Gracias por tu comentario y saludos ^^

https://golemuwu.github.io/OverRad/

https://itch.io/jam/tu-juego-a-juicio-jam-2021/rate/1181880

El mio de ser original lo es.... pero creo que me excedí porque todos me dicen que no ven la tematica de la Jam xd
https://golem-games.itch.io/overrad
accede desde el link de github 

Al principio pensé en un laberinto 2d por el que tengas que recorrer el camino más largo, pero me pareció poco original. Y básicamente la idea que implemente al final era esa, ir de un punto A a un punto B intentando recorrer el camino más largo posible, pero con la excusa de la sobrecarga de energía.
Si lo queres ver de otra forma sería  "No tomes el camino más corto",

Hola,  primero que nada gracias por tu critica. Y efectivamente  soy el autor de esta librería. Aunque he de decir que la hice a partir de varios tutoriales y documentación, así que no siento que la haya hecho solo. Saludos ^^

Algunos usuarios no pudieron jugar al descargarlo. Por favor entrar desde el link de github https://golem-games.itch.io/overrad.

Al principio pensé en un laberinto 2d por el que tengas que recorrer el camino más largo, pero me pareció poco original. Y básicamente la idea que implemente al final era esa, ir de un punto A a un punto B intentando recorrer el camino más largo posible, pero con la excusa de la sobrecarga de energía.

Hola wenas, acá te dejo el proyecto de mi juego en github: https://golemuwu.github.io/OverRad/

https://golem-games.itch.io/overrad

Si no puedes descargar el index,html haz click aqui para jugarlo desde github

Hola, que raro. Debes descargar ambos archivos js para que anden, junto con las spritessheets. De todas formas te dejo el link de gitHub en el que estoy 100% que anda, ya que lo probe en 6 computadoras distintas. Saludos y gracias pór los animos ^^
https://golemuwu.github.io/OverRad/