No entendí qué tenía qué ver con la temática, aparte de LargOS... no creo que cuente... pero es relativamente entretenido n.n Me gustan los juegos donde puedes hacer lo que no se supone que debieras hacer n.n
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Pero cómo afecta la temática al gameplay más allá del argumento? ¿Cómo, el jugador, juega con eso que es demasiado largo? ¿Cómo lo manipula? porque a mi, a la primera (lo que sería la segunda vuelta con todas las herramientas) lo terminé, pero me imagino que si hubiese seguido haciendo la prueba como siempre, sería un loop infinito?