Intenté utilizar el concepto de "demasiado largo" en la jugabilidad de las habilidades cómo también de forma temporal con pasado, presente y futuro, quizás está algo confuso debido a falta de tiempo de desarrollo del juego, ya que algunas personas me también comentan esto. Gracias por tú opinión! me servirá para hacer las cosas más intuitivas en un futuro :)