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He visto que la resolución se ha arreglado y efectivamente lo confirmo. Ahora a dar un comentario. Visualmente es increíble. Ahora a ser duro. Se tarda mucho en caer el personaje es como si estuviera en la luna, la música dentro del nivel es algo ruidosa y un poco molesta, no es muy innovador que digamos, si es original, pero no exprime la mecánica principal lo suficiente, se siente más narrativo que jugable. De allí en fuera, es un buen intento.

(+1)

Muchas gracias por el comentario, es cierto que quizás podríamos haber exprimido la mecánica, lo teníamos pensado pero por falta de tiempo, no se pudo. Nos fuimos mucho más por lo visual y lo narrativo, así que entendemos que no es una experiencia que a todos les interese mucho. Respecto a lo de la caída, la intención era hacer sentir al personaje como si flotara o inflara. De nuevo, muchas gracias por el comentario y la crítica! :D